在当今高度信息化的社会,各种系统如雨后春笋般涌现,从企业管理系统到智能家居系统,再到互联网云计算系统,它们已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
如何确保这些系统的运行效率,减少故障和延误,成为了一个值得关注和研究的课题。
细节把控,作为保障系统运行效率的关键环节,其重要性日益凸显。
本文将围绕细节把控的重要性、实施方法及其在实际应用中的效果进行探讨。
细节把控是指在系统设计和运行过程中,对每一个环节、每一个细节都进行精细化的管理和控制。
在一个系统中,细节往往决定着整体的质量和性能。
细节把控不到位,可能会导致系统运行不稳定、效率低下,甚至引发严重的故障和事故。
因此,细节把控对于保障系统运行效率具有重要意义。
细节把控需要有明确的制度规范作为支撑。
因此,建立一个完善的制度规范是实施细节把控的前提。
制度规范应该涵盖系统设计的各个方面,包括硬件、软件、网络等各个方面的细节要求。
同时,制度规范应该具有可操作性和可衡量性,以便于实施和评估。
过程控制是细节把控的核心。
在系统设计和运行过程中,要对每一个环节进行严格的监控和管理。
这包括原材料的采购、零部件的加工、软件的编程、网络的配置等各个环节。
只有确保每一个环节都符合要求,才能保证整个系统的质量和性能。
人员的素质是细节把控的关键因素。
在系统设计和运行过程中,人员是不可忽视的一环。
因此,提升人员的素质,培养人员的细节意识,是实施细节把控的重要手段。
这包括加强人员的培训和教育,提高人员的专业技能和职业素养,使人员能够发现和解决细节问题。
先进的技术手段可以提高细节把控的效率和准确性。
在系统设计和运行过程中,可以采用各种先进的技术手段,如自动化检测、智能分析等,来提高细节把控的效率和准确性。
这不仅可以减少人工干预,降低人为错误的可能性,还可以提高系统的运行效率和稳定性。
细节把控在实际应用中取得了显著的效果。
细节把控可以提高系统的运行效率和稳定性。
通过精细化管理和控制,可以减少系统的故障和延误,提高系统的运行效率和稳定性。
细节把控可以提高系统的质量。
通过严格的过程控制和人员素质的提升,可以提高系统的质量,提高用户的使用体验。
细节把控可以降低系统的维护成本。
通过预防性的细节管理和控制,可以延长系统的使用寿命,降低系统的维护成本。
细节把控是保障系统运行效率的关键环节。
通过建立完善的制度规范、强化过程控制、提升人员素质、采用先进的技术手段等手段,可以实施细节把控,提高系统的运行效率和稳定性,提高系统的质量,降低系统的维护成本。
因此,我们应该重视细节把控,将其贯穿于系统设计和运行的全过程,以保障系统运行效率,提高系统的综合效益。
(1)LISP具有和图灵机相同的(也就是理论上最高的)计算能力;在计算机科学的可计算理论中,人们已经证明递归函数和图灵机具有相同的(也就是理论上最高的)计算能力,通常指的是自然数集上的递归函数。 这个结论对符号集上的递归函数也成立。 在LISP中设计了一套符号处理函数,它们具有符号集上的递归函数的计算能力,因此原则上可以解决人工智能中的任何符号处理问题。 (2)数据类型的唯一性,程序与数据的一致性;LISP的数据类型和句法结构简单,甚至简单到具有唯一性和一致性:其数据和程序的表现形式是一样的, 都是用S-表达式一种形式.基本的数据结构是表(表是S-表达式的特例)。 (3)数据和程序的 等价性; LISP的数据和程序不仅类型一致,而且作用也等价; 即:程序可作为数据被处理,数据也可作为程序来执行。 (4)LISP一切功能由函数来实现,程序的运行就是求值;LISP程序的通常形式是一串函数定义,其后跟着一串带有参数的函数调用,函数之间的关系只是在调用执行时才体现出来。 (5)LISP语言的控制结构以递归为主;大多数语言使用的控制结构是以循环为主的,有的程序语言允许递归,而LISP以递归形式为主。 递归是LISP能力的源泉。 当然现在LISP也有循环结构和迭代。 (6)原子可以有任意多个值(特性值); LISP非常重要的一个特点是每个文字原子可以加许多特性,每个特性有一个特性表及对应的特性值。 由于原子的多值性给使用者带来很多方便,给问题表示带来好处,使LISP很好用。 (7)LISP具有表的结构形式和规模的灵活性,不必预先设定; (8)具有收集无用单元的功能。 //-------------------------------------------------------------------- prolog语言 (1)WHAT型语言;Prolog 由程序设计的“How to do the Job”向 “What you want to do”前进一步。 用户只要说明已知事实是什么,定义规则(说明对象间的关系),再告诉要解决的问题是什么(询问)就行了,不必告诉计算机如何一步一步做,问题的求解是通过Prolog的内部机制自动生成。 (2) 基于一阶谓词逻辑,既有坚实的理论基础,又有较强的表现能力;Prolog的文法简单,描述能力强,更接近于自然语言,程序易写易读,程序量小。 (3) Prolog自动实现模式匹配(合一功能),自动回溯,这两种是人工智能系统中常用的基本操作; (4)内部的回溯能力及不确定性使Prolog对同一个问题可给出多个解;Prolog具有不确定的原因有二个:①过程性的不确定性:Prolog谓词调用是用模式匹配方式、自顶向下的深度优先搜索自动回溯策略,当变元值不满足谓词时产生回溯,求得变元之另一值,如此下去直到谓词为真;②变元特性的不确定性:系指谓词中变元既可用来作输入变元又可作输出变元的这种性质。 变元特性的非确定性引起提问方式的多样性,增强了交互能力(会话能力)。 过程的不确定性和变元特性的不确定性,这是传统程序设计语言以及另一种AI语言LISP所不具备的智能特性。 (5)Prolog的数据和程序的统一,Prolog提供了一种统一的数据结构--项(term),用来构造数据和程序。 数据和程序并没有明显区别,同样存在数据库中。 并且提供了修改数据库的指令ADDCL和DELCL,在程序执行中,可以自行修改数据、改变控制,因而可以编制能自行修改程序和数据的程序,为实现某些智能提供了方便; (6)递归是Prolog语言的重要特点之一。 缺点: (1)在编译系统实现问题上,在执行效率低问题上,在系统开销大的问题上,Prolog遇到了比LISP更大的困难;由于深度优先算法,由于控制机制具有普遍性,由于递归和自动回溯,Prolog程序中间变量过多严重浪费内存,对具体的问题不免有多余的回溯,因而浪费了较多的机器时间和空间,降低了效率。 (2) 大型的Prolog程序调试不容易;Prolog算法都是深度优先搜索和自动回溯,在程序执行过程中细节由系统内部掌握,减少了人设计控制的工作。 但反过来,用户很难或根本无法控制算法的细节,对程序控制的唯一途径是通过“cut”操作(但cut影响了prolog的完备性)。 因此大型prolog程序比LISP程序调试困难得多。 (3) Prolog的“not”是“失败的not”,不是逻辑否定,只有在封闭世界假设基础上才能认为是逻辑否定。 Prolog对量词的处理也不够。 它视所有规则前面有对规则中所有变元的全称量词,而视询问公式前有对询问中变元的存在量词。 但实际应用中封闭世界假设不一定合适。 (4) Prolog是描述笥语言,处理的是关系,因而在过程性控制方面局限性较大。 但目前不少国家已经实现了Prolog和LISP语言之间或它们与传统语言之间的转换软件接口。 所以在过程控制方面也有推广使用Prolog的,例如PC-Prolog。 又如,POPLOG是LISP、PROLOG和POP-11的混合物,其中允许这三种语言写的程序互相调用。 也有以一种程序设计风范为主、引进并兼顾另一种风范的,例如LOGLISP(以LISP结构为基础,加进逻辑程序成分的)。
作业规程编制的基本要点与技巧 (一) 作业规程编制的目的超前对单位采、掘工作实施预成控制(目标控制与操作控制),以确保安全的按时按质按量采出煤炭,贯通巷道或施工到位。 (二) 作业规程(措施)编制的技巧 1、编制流程同构于作业流程;编制顺序——先图,再表,后文。 2、目标控制尽可能量化,效果控制务必具体,细节控制尽量做到滴水不漏——内容 3、主要不安全因素务必辨明,针对性措施一定要有效、得力;勿忽失任何不安全因素——内容(三)作业规程编制的评价标准:形式美观;内容齐全、控制严谨、方法可行。 (四)回采规程编制1、内在流程(逻辑流程) (1)回采条件如何——技术条件与安全条件。 (2)如何回采——采煤方法与工艺;采高、支护形式、密度与强度;控顶方式等等。 (3)如何有序回采——正规循环方式;系统与设备;安全措施。 2、外在流程(程序)(1)收集、分析地质资料,掌握、明了回采的所有生产技术条件及不安全因素;(2)选择采煤方法及回采工艺、流程:炮采——破、装、运、支、控,综采:割装运煤、追机移溜、拉架;(3)确定采高、依椐月度计划确定推进度,选择控顶方式、支护方式及支护材料;(4)确定控顶距,设计支护密度,并进行支护强度验算。 (5)依据采高、原巷断面支护形式及顶板完好状况,确定上、下端头支护及两巷超前支护形式;(6)绘制采场支护平、剖面图;(7)绘制循环作业图表;(8)确定通风系统、计算配风量(9)制订各项工序、各工艺及各流程安全技术措施 2、 实例: (五)掘進规程编制流程1、内在流程(逻辑流程)(1)为什么开掘——布巷及目的;(2)如何合理开掘——断面形式、尺寸,支护方式与参数选择;开掘工艺与方式、顺序与流程;(3)如何有序开掘——正规循环、系统(动力与排矸等)及安全措施(操作与设备)2、编制的外在流程及其控制因素 (1)布巷及其要求:如何布巷 (2)依据井巷功能(用途)、围岩性状、煤岩层产状情况,设计断面形式及几何尺寸(他供或自设); (3)依椐巷道功能、煤岩层产状情况及顶板坚硬程度、埋深,设计支护形式与参数; (4)明确施工工艺及作业流程(介绍杉司现用排矸工艺:耙矸机;台车;溜子+皮带;蟹爪式装煤机+溜子+皮带); (5)依椐月度计划要求,设置循环进度(正规循环率按85%~90%); (6)依椐循环进度、围岩(煤)岩性,设计炮眼布置图、爆破参数并计算配风量;炮眼布置原则①依椐巷宽及后方支护稳固程度选择掏槽眼形式,并确定布眼参数;②布置周边眼(含顶眼、帮眼):E:400~500(岩巷:300mm;煤巷400mm);密集系数M =E/ W=0.8~1.0 (W——抵抗线)。 ③布置底眼:眼距E:500~700mm;装药系数(装药长度与炮眼长度之比)a1:0.5~0.7。 ④布置辅助眼: 眼距E:500~600mm;W 1: 550~600;装药系数a1:0.45~0.6。 配风量:一般排烟风量为最大配风量 ; 以最大断面、最多炸耗及最远距离计算配风量 (7)依椐月度计划、循环进度,设置作业制及正规循环方式,并编制正规循环作业图表; 正规循环作业图表编制要求:①完整反映一个圆班循环②各工序时值符合实际,具有可行性③平行作业工序时空关系无冲突,具有真实性④各工序完整(8)依椐瓦斯灾害等级绘制一通三防系统图(要害是岗点和设施)(9)建立生产系统(10)制订各工序、各工艺、各作业流程的技术安全措施实例:四、各类措施编制的基本要点与技巧 (一)措施编制的基本要求1、安全措施务必全面、完整、有效;2、宏观控制一定要从微观中来,再回到微观中去;细节控制一定要从宏观中来,再回到宏观中去。 (二)措施的基本内容(构成)(1)工程概况(内容)及工程量(2)主体工程作业方式及施工顺序(作业顺序) (3)工艺及作业流程 (4)工程施工或作业总体形象要求(质量、技术)要求 (5)技术安全措施:各工艺各作业流程技术安全保障措施
防火墙是网络安全的屏障:一个防火墙(作为阻塞点、控制点)能极大地提高一个内部网络的安全性,并通过过滤不安全的服务而降低风险。 由于只有经过精心选择的应用协议才能通过防火墙,所以网络环境变得更安全。 如防火墙可以禁止诸如众所周知的不安全的NFS协议进出受保护网络,这样外部的攻击者就不可能利用这些脆弱的协议来攻击内部网络。 防火墙同时可以保护网络免受基于路由的攻击,如IP选项中的源路由攻击和ICMP重定向中的重定向路径。 防火墙应该可以拒绝所有以上类型攻击的报文并通知防火墙管理员。 防火墙可以强化网络安全策略:通过以防火墙为中心的安全方案配置,能将所有安全软件(如口令、加密、身份认证、审计等)配置在防火墙上。 与将网络安全问题分散到各个主机上相比,防火墙的集中安全管理更经济。 例如在网络访问时,一次一密口令系统和其它的身份认证系统完全可以不必分散在各个主机上,而集中在防火墙一身上。 对网络存取和访问进行监控审计:如果所有的访问都经过防火墙,那么,防火墙就能记录下这些访问并作出日志记录,同时也能提供网络使用情况的统计数据。 当发生可疑动作时,防火墙能进行适当的报警,并提供网络是否受到监测和攻击的详细信息。 另外,收集一个网络的使用和误用情况也是非常重要的。 首先的理由是可以清楚防火墙是否能够抵挡攻击者的探测和攻击,并且清楚防火墙的控制是否充足。 而网络使用统计对网络需求分析和威胁分析等而言也是非常重要的。 防止内部信息的外泄:通过利用防火墙对内部网络的划分,可实现内部网重点网段的隔离,从而限制了局部重点或敏感网络安全问题对全局网络造成的影响。 再者,隐私是内部网络非常关心的问题,一个内部网络中不引人注意的细节可能包含了有关安全的线索而引起外部攻击者的兴趣,甚至因此而暴漏了内部网络的某些安全漏洞。 使用防火墙就可以隐蔽那些透漏内部细节如Finger,DNS等服务。 Finger显示了主机的所有用户的注册名、真名,最后登录时间和使用shell类型等。 但是Finger显示的信息非常容易被攻击者所获悉。 攻击者可以知道一个系统使用的频繁程度,这个系统是否有用户正在连线上网,这个系统是否在被攻击时引起注意等等。 防火墙可以同样阻塞有关内部网络中的DNS信息,这样一台主机的域名和IP地址就不会被外界所了解。
YJ是张凯枫,张凯枫拥有最高贵的血统。 他的父亲是弈剑听雨阁最英俊的掌门卓君武,母亲是能唱出最华美噬魂歌曲的绝美幽都歌姬。 甚至由于他是人与魔的孩子,他从出生就拥有了所有记忆,但在他的记忆里,每一个亲人都只拥抱过他一次,对他笑过一次。
一如诞下他的母亲,那位美丽妖娆到极致的女子微笑着拥抱着他,给他取名为“凯枫”之后很快转身,将他送给一个青衫长剑的少年,用很柔和却冰冷地语气说“你,带他去见他父亲。”
于是襁褓中的他被带到父亲面前,那是一个剑眉星目的男子,俊朗无边。 父亲皱着眉,但还是把他抱在了手中,勉强挤出一丝笑容,便又唤过那青衫少年,道“南亭,你将他送到翠微楼附近村庄,找故人抚养。 ”
在路途中,他亦记得,那叫陆南亭的少年倒是不停对他笑,笨拙地摇晃着他,还用走调的腔为他哼过几段摇篮曲。 尔后在翠微楼慢慢成长,陆南亭亦常常来看他,偶尔还会教他几招剑式,算是唯一对他亲切的凡人。
六岁时,陆南亭忽然赶来,连夜将张凯枫接走,却不想路途上遇到了来路不明的幽都杀手。 陆南亭自顾不暇,张凯枫重回幽都,接受了大道的亲自栽培。
十八年后,张凯枫受大道命,回到翠微楼找他的剑影时,发现自己心中的“贪、嗔、痴、妄”四影都遗留在翠微楼,心中忽生感慨,原来他一生中对凡间的留念,都在这个碧竹青青的山庄,还有那个一身蓝衫的少年。
只是,当断则断。此间的张凯枫,早已不是那么襁褓中需要他人拥抱和微笑的婴儿,他是幽都魔君,他此行只要斩断自己心中的剑影,只有战胜了过去的自我,他才能收回“剑”的全部力量,成为内心最为强大的“天道之劫”!
剧情介绍
关闭主神大道说,天下命盘已乱。
于是,大道悄悄改变一些人拨乱命盘,给予一些人“劫”之使命。
四九天劫。 天下重生。 大道如是说。
玉玑子。 七夜。 张凯枫。 他们——是被“劫”选中的人。 他们在同一时间,来到迦蓝。
起因
玉玑子一心寻求元魂幻化之力,为了七头龙蜃气金刚元魂珠,他深入神秘古墓,破解重重机关,找到帝王的蜃核。 然后来到迦蓝,寻找那凝结蜃核的终极力量。
张凯枫是大道的直属部下,他消除了自己心中“贪、嗔、痴、妄”四个剑影,现在的他为了收回“剑”的全部力量来到迦蓝,寻求那“剑意”的精髓。
七夜,他将上邪剑刺入烛龙头颅,手中上邪之剑吸取了日月之精,成为鬼神皆惧的神器。 他听说迦蓝有神秘力量可以淬炼上邪剑锋,于是怀抱宝剑孤身来到迦蓝。
迦蓝
大荒极南之地,为迦蓝墟。 古佛国一夕毁灭,如今只剩茫茫废城,在黄沙之间,任冷风呼啸。
巨大的佛头上,闪亮的光芒亮起,三人不约而同地抬起了头。
那是他们一直想追寻的力量。 隐藏在神秘古老的废墟深处。
火雨
玉玑子一跃向上,狂风中他长发散乱,口中念咒,将那闪亮的光芒收入元魂珠中。 面对满目荒凉的亘古废墟,道人自信地微笑着。
玉玑子说也许,他的天下要开始了。
未等张凯枫和七夜出手抢夺,迦蓝墟就下起了火雨。
火雨铺天盖地,烧灼着每一寸佛像和废墟,此时天空中出现了一个巨大的漩涡。
三人不约而同飞身走向旋涡,被席卷进去。 出来之后,都回到各自的原点。
七夜和张凯枫没想去找玉玑子夺回力量。 身为一代枭雄,他们都知道,机会只有一次,失不再来。
西陵
蜃气巨龙终要觉醒。七月初七,一声炸雷般的巨响响彻了西陵城的上空,只见一只巨大的七头黑龙在西陵城中平地而起,黑龙瞬间席卷西陵城,将整个王城摧毁成断壁残垣!
玉玑子凛然冷笑,口中吟唱,闪闪群星之下,他衣衫在飓风中飘动。然后,那七头黑龙与玉玑子合为一体!
七个巨大的龙头在高空中引颈怒号,那响彻云霄的咆哮,仿佛在整个大荒神魔三界宣告——我,才是全天下!
技术特效
关闭预渲染CG打造魔兽级画面
《玄玑变》与此前《天下贰》其他视频最大的不同,在于画面的精细程度上了一个大台阶,这是因为《玄玑变》采用了全新的画面渲染手法:预渲染。
预渲染(Pre-Render)是国内外大型3D特效制作公司在做精品3D动画时才会用到的渲染技术。 它的原理是先使用3D软件建构场景内每一个物件的3D模型,渲染着色出对象的图片,然后将这些预先渲染好的图片放在场景之中整合成一个整体的场景。
由于每一个物件都有独立的光源和材质参数,预渲染技术可以借助复杂的高效果的工具,对场景进行精细的长期的渲染,然后在浏览的时候直接利用这些以前渲染的数据来绘制,从而可以非常精确地控制所有细节,达到最好的渲染效果。
例如《玄玑变》中,玉玑子、七夜和张凯枫分别都会从各个地方一起前往珈蓝墟,在珈蓝上空的巨大佛头上闪耀的光芒,蕴含着他们渴望得到的力量。 这是《玄玑变》最重要的场景之一,制作团队在渲染上也花费了巨大的心血。 我们可以用一组3D建模图了解一下这一个场景的预渲染过程。
如今许多画面精致的3D电影特效,都是用预渲染技术制作的,大家熟悉的电影中,《魔兽世界》大灾变宣传CG就是一个例子,而《阿凡达》拍摄期间,曾经专门盖了一栋楼放置进行预渲染的电脑,《阿凡达》的所有场景,也是通过预渲染的方式制作出来的。
6秒动画渲染4个小时:百万粒子同屏 挑战引擎极限
《玄玑变》整部大片都是使用《天下贰》游戏引擎进行制作,不同的是,在进行游戏时,引擎必须保证运行效率,所以引擎的性能必须让位于游戏的效率,但在制作电影时,情况就不一样了。 为了达到最好的效果,制作团队可以不计成本地将引擎效果发挥到极致。
了解3D制作的人都知道,面数是考量一个场景精细程度的最重要标准,面数越高,画面越精细,但制作成本也越高。 《玄玑变》面数最高的场景,是玉玑子操纵七龙攻入西陵城的情景。 这个场景中,西陵城墙的爆炸产生了无数碎石和颗粒,每个颗粒都是一个小小的实体。 为了表现这个场景,制作团队运用了数百万个面构造整个画面。
这么多的面,渲染机的负荷也是十分的高,以至于除了逐点渲染,基本什么都做不了了。 但画面出来以后,还需要进行拍摄。 引擎效果发挥到最大后,根本没有办法开启镜头。 为此,制作团队的解决办法是,一反先设场景,后开镜头的常态,先设好镜头轨道,拍摄好部分场景,再在后期对场景进行合成,保证引擎能在最大性能的情况下运转,并输出最优的画面。
这么多的面,也给渲染带来巨大的难度。 画面越精细,渲染难度就越大,而《玄玑变》一片中,有些场景的渲染,达到了每4个小时只能渲染出6秒动画的“龟速”。 为了达到最好的画面效果,制作团队在渲染期几乎每个周末都要加班,才能保证影片如期上映。 同样,由于预渲染需要长时间、耗费巨大人力物力制作,一般游戏CG都不会使用这么高成本的制作方式。
明星团队 历时一年有余倾力打造
然而,哪怕是4小时渲染出来6秒钟的动画,这6秒钟的动画也不是全部都能用到正式版的影片中。 平均下来,这6秒的动画,只有3-4秒会最终被剪辑进来,所以我们看到的《玄玑变》,如同浮在海面上的冰山,90%的体积,沉在海平面以下,只有最精彩的10%能够与观众们见面。
《玄玑变》由网易明星影音团队“蚝酒大会”倾力打造,而蚝酒大会另一个广为人知的作品,就是《天下贰》经典CG动画:《血战》。 与《血战》一样的是,《玄玑变》同样讲述着一段深刻的故事,但相比《血战》,《玄玑变》更以一种疯狂至不计成本的做法,将画面打造到极致,预渲染就是这种疯狂的一个表现。
但疯狂的还不止是技术的运用,对待剧情、音乐,乃至影片的每一个细节,蚝酒团队都力求尽善尽美。
影片的构思早在一年多前就已经开始,其中剧本设计就用了整整半年时间。 为了讲述一个完整而吸引的故事,影片编剧重新梳理了大荒世界观和三大主角的生平历史,整个剧本几易其稿,最终才确定如今这个版本。
同样不计成本反复修改的,还有《玄玑变》的背景音乐。 在拍摄影片时,制作团队也面临着要不要原创音乐的选择。 精益求精的制作团队选择了全部音乐原创。 为了最好的配音效果,音乐团队写出来的歌曲也被反复打回了四次,在成片的最后时刻,最终交出影片的背景音乐,以及全新影片主题曲:墨姬演唱的《黑夜之歌》。
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