在科技日益发展的今天,我们接触到的设备、系统、程序等无一不在运行中展现出其独特的原理与工作流程。
而“运行原理”与“工作原理”这两个词汇,虽然在日常使用中常常被混淆,但它们在实际意义上存在明显的区别。
本文将详细解析运行原理与工作流程,并探讨两者的差异与联系。
运行原理主要描述的是设备、系统或程序在运行时所遵循的基本法则和规律。
它关注的是系统或设备在运行过程中的内在逻辑和机制,解释的是系统为什么能够按照预期的方式运行。
运行原理通常包括系统的硬件结构、软件逻辑、数据流程、控制机制等方面的内容。
例如,对于一台计算机,其运行原理包括CPU如何执行指令、内存如何存储数据、操作系统如何管理资源等。
工作流程主要描述的是设备、系统或程序从开始到结束的工作过程。
它关注的是系统或设备在完成任务时所经历的一系列步骤和环节,解释的是任务是如何被完成的。
工作流程通常包括任务分解、步骤顺序、输入输出、时间节点等方面的内容。
例如,一家公司的业务流程、一个项目的执行过程等都属于工作流程的范畴。
虽然运行原理和工作原理在某些情况下可能被交叉使用,但它们在实际意义上存在明显的区别。
运行原理关注的是系统或设备在运行过程中的内在逻辑和机制,而工作原理则更侧重于系统或设备的基本构成和工作方式。
换句话说,工作原理是系统或设备在设计时就已经确定下来的,而运行原理则可能受到外部环境、参数设置等因素的影响。
运行原理与工作流程虽然存在区别,但它们在实际应用中却有着紧密的联系。
运行原理是工作流程的基础。
一个设备或系统的运行原理决定了其完成任务的方式,从而决定了其工作流程。
工作流程的实现过程中可能会涉及到运行原理的调整和优化。
例如,在实际操作中,我们可能会根据设备的运行情况对工作流程进行调整,以更好地满足需求。
以一辆汽车为例,其工作原理包括发动机的工作原理、变速器的工作原理等,这些都属于运行原理的范畴。
而汽车从启动到到达目的地的过程,包括加油、刹车、转向等步骤,则属于工作流程的范畴。
在这个例子中,汽车的工作原理决定了其运行原理,而驾驶者根据路况、天气等因素调整驾驶方式,则是对工作流程的调整。
运行原理与工作原理、工作流程之间存在着明显的区别与紧密的联系。
理解这三者的区别与联系,有助于我们更好地理解和使用设备、系统或程序。
在实际应用中,我们需要根据具体情况对设备或系统的运行原理和工作流程进行理解和调整,以实现最佳的运行效果。
建议读者在实际使用中准确区分运行原理与工作流程,以更好地理解和使用相关设备、系统或程序。
未来,随着科技的不断发展,设备、系统或程序的复杂程度将不断提高,对运行原理与工作流程的理解和研究将变得更加重要。
期待未来有更多的研究能够深入探索运行原理与工作流程的深层次关系,为实际应用提供更多指导。
这个问题要说的可就多了,因为现在的计算机有好多种结构体系的,就以我们最常见的X86结构的计算机来简单的说说。 首先我们按下开机键,计算机通电,电源部分给各个部件加电,这是个脉冲升压过程,很快的。 然后每个部件都返回一条指令给主板的负责自检的模块BIOS(BASIC Input Output System)表示加电成功,准备就绪。 然后,BIOS进行系统自检,详细的检查如内存、cpu等部件的工作是否正常。 自检通过后,启动的所有权交给磁盘上的启动扇区,启动扇区的数据将引导计算机执行最基本的启动指令,然后启动磁盘上已有的操作系统(OS,operating system),操作系统启动成功后,将出现人机交互界面,这时计算机会接受操作员给出的指令,并进行处理,最后返回给操作员结果。 工作完毕后,操作员给出关机指令,计算机关闭。
OSI模型的7个层次分别是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层! 为了和方便讲解数据传输的过程,我就从最上层应用层将起(第一层是物理层,千万别搞反了,这是初学者很容易犯的错误) -------应用层:为用户访问网络提供一个应用程序接口(API)。 数据就是从这里开始产生的。 --------表示层:既规定数据的表示方式(如ACS码,JPEG编码,一些加密算法等)!当数据产生后,会从应用层传给表示层,然后表示层规定数据的表示方式,在传递给下一层,也就是会话层 --------会话层:他的主要作用就是建立,管理,区分会话!主要体现在区分会话,可能有的人不是很明白!我举个很简单的例子,就是当你与多人同时在聊QQ的时候,会话层就会来区分会话,确保数据传输的方向,而不会让原本发给B的数据,却发到C那里的情况! ---这是面向应用的上三层,而我们是研究数据传输的方式,所以这里说的比较简要,4下层是我们重点研究的对象 --------传输层:他的作用就是规定传输的方式,如可靠的,面向连接的TCP。 不可靠,无连的UDP。 数据到了这里开始会对数据进行封装,在头部加上该层协议的控制信息!这里我们通过具体分析TCP和UDP数据格式来说明 首先是TCP抱文格式,如下图 我们可以看到TCP抱文格式:第1段包括源端口号和目的端口号。 源端口号的主要是用来说明数据是用哪个端口发送过来的,一般是随即生成的1024以上的端口号!而目的端口主要是用来指明对方需要通过什么协议来处理该数据(协议对应都有端口号,如ftp-21,telnet-23,dns-53等等)第2,3段是序列号和确认序列号,他们是一起起作用的!这里就涉及到了一个计算机之间建立连接时的“3次握手过程”首先当计算机A要与计算机B通信时,首先会与对方建立一个会话。 而建立会话的过程被称为“3次握手”的过程。 这里我来详细将下“3次握手”的过程。 首先计算机A会发送一个请求建立会话的数据,数据格式为发送序号(随即产生的,假如这里是序号=200),数据类型为SYN(既请求类型)的数据,当计算机B收到这个数据后,他会读取数据里面的信息,来确认这是一个请求的数据。 然后他会回复一个确认序列号为201的ACK(既确认类型),同时在这个数据里还会发送一个送序号SYN=500(随即产生的),数据类型为SYN(既请求类型)的数据 。 来请求与计算机建立连接!当计算机A收到计算机B回复过来的信息后,就会恢复一个ACK=501的数据,然后双方就建立起连接,开始互相通信!这就是一个完整的“3次握手”的过程。 从这里我们就可以看出之所以说TCP是面向连接的,可靠的协议,就是因为每次与对方通信之前都必须先建立起连接!我们接下来分析第4段,该段包括头部长度,保留位,代码位,WINDOWS(窗口位)。 头部长度既是指明该数据头部的长度,这样上层就可以根据这个判断出有效的数据(既DATA)是从哪开始的。 (数据总长度-头部长度=DATA的起始位置),而保留位,代码位我们不需要了解,这里就跳过了!而窗口位是个重点地!他的主要作用是进行提高数据传输效率,并且能够控制数据流量。 在早期,数据传输的效率是非常的低的。 从上面的“3次握手”的过程我门也可以看出,当一个数据从计算机A发送给B后,到等到计算机收到数据的确认信息,才继续发送第2个数据,这样很多时间都浪费在漫长的等待过程中,无疑这种的传输方式效率非常的低,后来就发明了滑动窗口技术(既窗口位所利用的技术),既计算机一次性发送多个数据(规定数量),理想情况是当最后个数据刚好发送完毕,就收到了对方的确认第1个数据的信息,这样就会继续发送数据,大大提高了效率(当然实际情况,很复杂,有很多的因素,这里就不讨论了!),由于控制的发送的数量,也就对数据流量进行了控制!第5段是校验和,紧急字段。 校验和的作用主要就是保证的数据的完整性。 当一个数据发送之前,会采用一个散列算法,得到一个散列值,当对方受到这个数据后,也会用相同的散列算法,得到一个散列值并与校验和进行比较,如果是一样的就说明数据没有被串改或损坏,既是完整的!如果不一样,就说明数据不完整,则会丢弃掉,要求对方重传! 紧急字段是作用到代码位的。 这里也不做讨论后面的选项信息和数据就没什么好说的了 下面我们在来分析UDP数据抱文的格式。 如下图 这里我们可以明显的看出UDP的数据要少很多。 只包含源断口,目的端口。 长度,校验和以及数据。 这里各字段的作用与上面TCP的类似,我就不在重新说明了。 这里明显少了序列号和确认序列号 ,既说明传输数据的时候,不与对方建立连接,只管传出去,至于对方能不能收到,他不会理的,专业术语是“尽最大努力交付”。 这里可能就有人回有疑问,既然UDP不可靠。 那还用他干什么。 “存在即是合理”(忘了哪为大大说的了)。 我门可以看出UDP的数据很短小只有8字节,这样传输的时候,速度明显会很快,这是UDP最大的优点了。 所以在一些特定的场合下,用UDP还是比较适用的 --------网络层:主要功能就是逻辑寻址(寻IP地址)和路由了!当传输层对数据进行封装以后,传给网络层,这时网络层也会做相同的事情,对数据进行封装,只不过加入的控制信息不同罢了! 下面我们还是根据IP数据包格式来分析。 如图:我们可以看到数据第1段包含了版本,报头长度,服务类型,总长度。 这里的版本是指IP协议的版本,即IPV4和IPv6,由于现在互连网的高速发展,IP地址已经出现紧缺了,为了解决这个问题,就开发出了IPV6协议,不过IPV6现在只是在一部分进行的实验和应用,要IPV6完全取代IPV4还是会有一段很长的时间的!报头长度,总长度主要是用来确认数据的的位置。 服务类型字段声明了数据报被网络系统传输时可以被怎样处理。 例如:TELNET协议可能要求有最小的延迟,FTP协议(数据)可能要求有最大吞吐量,SNMP协议可能要求有最高可靠性,NNTP(Network News Transfer Protocol,网络新闻传输协议)可能要求最小费用,而ICMP协议可能无特殊要求(4比特全为0)。 第2段包含标识,标记以及段偏移字段。 他们的主要作用是用来进行数据重组的。 比如你在传送一部几百M的电影的时候,不可能是电影整个的一下全部传过去,而已先将电影分成许多细小的数据段,并对数据段进行标记,然后在传输,当对方接受完这些数据段后,就需要通过这些数据标记来进行数据重组,组成原来的数据!就好象拼图一样第3段包含存活周期(TTL),协议,头部校验和!存活周期既数据包存活的时间,这个是非常有必要的。 如果没有存活周期,那么这个数据就会永远的在网络中传递下去,很显然这样网络很快就会被这些数据报塞满。 存活周期(TTL值)一般是经过一个路由器,就减1,当TTL值为0的时候路由器就会丢弃这样TTL值为0的数据包! 这里协议不是指具体的协议(ip,ipx等)而是一个编号,来代表相应的协议!头部校验和,保证数据饿完整性后面的源地址(源IP地址),说明该数据报的的来源。 目的地址既是要发送给谁 --------数据链路层:他的作用主要是物理寻址(既是MAC地址)当网络层对数据封装完毕以后,传给数据库链路层。 而数据库链路层同样会数据桢进行封装!同样我们也也好是通过数据报文格式来分析 这个报文格式比较清晰,我们可以清楚的看到包含目的MAC地址,源MAC地址,总长度,数据,FCS 目的MAC地址,源MAC地址肯明显是指明数据针的来源及目的,总长度是为了确认数据的位置,而FCS是散列值,也是用来保证数据的完整性。 但这里就出现一个问题,当对方接受到了这个数据针而向上层传送时,并没有指定上层的协议,那么到底是IP协议呢还是IPX协议。 所以后来抱文格式就改了,把总长度字段该为类型字段,用来指明上层所用的协议,但这样一来,总长度字段没有了,有效数据的起誓位置就不好判断了!所以为了能很好的解决这个问题。 又将数据链路层分为了2个字层,即LLC层和MAC层。 LLC层在数据里加入类型字段,MAC层在数据里加入总长度字段,这样就解决这个问题了 -------物理层:是所有层次的最底层,也是第一层。 他的主要的功能就是透明的传送比特流!当数据链路层封装完毕后,传给物理层,而 物理层则将,数据转化为比特流传输(也就是....00), 当比特流传到对方的机器的物理层,对方的物理层将比特流接受下来,然后传给上层(数据链路层),数据链路层将数据组合成桢,并对数据进行解封装,然后继续穿给上层,这是一个逆向的过层,指导传到应用层,显示出信息! 以上就是一个数据一个传输的完整过程!
大多数情况下,水泵都是用抽水方面来运用的。 从能量的观点来看,泵是一种转换能量的机器。 它能把原动机的机械能量转换成被输送液体的能量使液体的流量和压力增加。
呵呵,,,不能用最浅显的道理说出来.,,,,我用下面的描述看你能不能明白(注:不是专业的描述,但已很贴近) 1),计算机最最基本结构: 有键盘+CPU+)+ 2),CPU是外理中心,是个复杂的电子线路,这个电路有它自定的逻辑功能(例如加,减,乘,除运算..还有其它操作),它接收的是电信号. 2-2),CPU的操作是针对它接收到的电信号来进行运算,你想它运算,,你得把3呀,5呀+等数字转 化成电信号送给它. 3),键盘是把你按下的数字转化成电信号送给CPU 4),存贮器(内存)就是用来保存你输进的数字(电信号),,还有它计算出来的结果,,也是电信号哦 5),显示器,,就是把CPU计算出来的结果(电信号)通过发光的形式显示给你看,,当然它会把结果转换成我们认识的数字形状显示. 所以,,3+5计算机是怎么得到8的呢?,,,,,是按下的3,+,5等都转化成了电信号,并送到了CPU,,,CPU根据它的逻辑运算,把3和5的电信号按加法计算得到8的电信号,并存到内存,,然后通过显示器显示成成对应的数字形状. 详细的将更复杂.
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