随着科技的飞速发展,我们对技术的理解和应用越来越深入。
在日常学习和工作中,我们经常会遇到两个词汇:技术原理和运行机制。
这两个词汇虽然都与技术有关,但在实际含义和应用上存在明显的差异。
本文将详细解析技术原理和运行机制的概念,以及它们之间的区别,特别是与技术运算的差异。
技术原理是指技术现象、技术过程或技术系统得以存在和发展的基本规律。
它是技术的本质和内在逻辑的体现,是技术发展的基石。
技术原理通常包括物理原理、化学原理、生物原理、工程原理等,它们构成了技术的核心知识体系。
技术原理的特点在于其普遍性和基础性。
普遍性指技术原理在各个领域中的通用性,而基础性则指它是技术发展的基础。
掌握技术原理,有助于我们深入理解技术的本质,预测技术的发展趋势,以及创新技术应用。
运行机制则是指技术系统或组织内部的运作规则和方式。
它描述了一个系统如何运作,各部分如何协同工作以实现系统功能。
运行机制包括技术系统的输入、处理、输出和反馈等环节,以及这些环节之间的相互作用和依赖关系。
运行机制的特点在于其系统性和动态性。
系统性指运行机制考虑到了系统的整体性和各部分之间的联系,而动态性则指运行机制随着系统环境的变化而调整。
理解运行机制,有助于我们优化系统性能,提高系统运行效率,以及预测和应对系统风险。
技术原理与运算在技术活动中扮演着不同的角色。
技术原理是技术发展的基石,它揭示了技术现象和技术过程的本质和规律。
而运算则是一种具体的计算方法,它主要用于数学、物理、工程等领域中的数值计算和问题求解。
运算虽然是技术活动的一部分,但它并不等同于技术原理。
技术原理关注的是技术的本质和发展规律,而运算则关注的是具体的数值计算和问题求解过程。
在实际的技术研究和应用中,我们需要结合具体的技术问题和需求,运用相关的技术原理和运算方法,以解决实际问题。
技术原理和运行机制虽然都与技术有关,但它们在技术活动中的关注点和应用场景存在明显的差异。
技术原理关注的是技术的本质和发展规律,它是技术的核心知识体系。
而运行机制则关注的是技术系统或组织内部的运作规则和方式,它描述了一个系统如何运作以实现系统功能。
在实际的技术研究和应用中,我们需要结合具体的技术问题和需求,分析相关的技术原理和运行机制。
例如,在设计和开发一个技术系统时,我们需要掌握相关的技术原理,以确保系统的功能性和性能。
同时,我们也需要关注系统的运行机制,以确保系统的稳定性和效率。
技术原理和运行机制是技术活动中的两个重要概念,它们在技术发展中扮演着不同的角色。
技术原理揭示了技术的本质和发展规律,而运行机制则描述了技术系统或组织内部的运作规则和方式。
在实际的技术研究和应用中,我们需要深入理解和掌握技术原理和运行机制,结合具体的技术问题和需求,运用相关的知识和方法,以解决实际问题,推动技术的进步和发展。
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。 CPU的主频=外频×倍频系数。 很多人以为认为CPU的主频指的是CPU运行的速度,实际上这个认识是很片面的。 CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力是没有直接关系的。 当然,主频和实际的运算速度是有关的,但是目前还没有一个确定的公式能够实现两者之间的数值关系,而且CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。 由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。 因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。 CPU缓存(Cache Memory)位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小但交换速度快。 在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。 由此可见,在CPU中加入缓存是一种高效的解决方案,这样整个内存储器(缓存+内存)就变成了既有缓存的高速度,又有内存的大容量的存储系统了。 缓存对CPU的性能影响很大,主要是因为CPU的数据交换顺序和CPU与缓存间的带宽引起的。 缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到,就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。 正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在缓存中,只有大约10%需要从内存读取。 这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。 总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。 最早先的CPU缓存是个整体的,而且容量很低,英特尔公司从Pentium时代开始把缓存进行了分类。 当时集成在CPU内核中的缓存已不足以满足CPU的需求,而制造工艺上的限制又不能大幅度提高缓存的容量。 因此出现了集成在与CPU同一块电路板上或主板上的缓存,此时就把 CPU内核集成的缓存称为一级缓存,而外部的称为二级缓存。 一级缓存中还分数据缓存(Data Cache,D-Cache)和指令缓存(Instruction Cache,I-Cache)。 二者分别用来存放数据和执行这些数据的指令,而且两者可以同时被CPU访问,减少了争用Cache所造成的冲突,提高了处理器效能。 英特尔公司在推出Pentium 4处理器时,用新增的一种一级追踪缓存替代指令缓存,容量为12KμOps,表示能存储12K条微指令。 随着CPU制造工艺的发展,二级缓存也能轻易的集成在CPU内核中,容量也在逐年提升。 现在再用集成在CPU内部与否来定义一、二级缓存,已不确切。 而且随着二级缓存被集成入CPU内核中,以往二级缓存与CPU大差距分频的情况也被改变,此时其以相同于主频的速度工作,可以为CPU提供更高的传输速度。 二级缓存是CPU性能表现的关键之一,在CPU核心不变化的情况下,增加二级缓存容量能使性能大幅度提高。 而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二级缓存上有差异,由此可见二级缓存对于CPU的重要性。 CPU在缓存中找到有用的数据被称为命中,当缓存中没有CPU所需的数据时(这时称为未命中),CPU才访问内存。 从理论上讲,在一颗拥有二级缓存的CPU中,读取一级缓存的命中率为80%。 也就是说CPU一级缓存中找到的有用数据占数据总量的80%,剩下的20%从二级缓存中读取。 由于不能准确预测将要执行的数据,读取二级缓存的命中率也在80%左右(从二级缓存读到有用的数据占总数据的16%)。 那么还有的数据就不得不从内存调用,但这已经是一个相当小的比例了。 目前的较高端的CPU中,还会带有三级缓存,它是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率。 为了保证CPU访问时有较高的命中率,缓存中的内容应该按一定的算法替换。 一种较常用的算法是“最近最少使用算法”(LRU算法),它是将最近一段时间内最少被访问过的行淘汰出局。 因此需要为每行设置一个计数器,LRU算法是把命中行的计数器清零,其他各行计数器加1。 当需要替换时淘汰行计数器计数值最大的数据行出局。 这是一种高效、科学的算法,其计数器清零过程可以把一些频繁调用后再不需要的数据淘汰出缓存,提高缓存的利用率。 CPU产品中,一级缓存的容量基本在4KB到64KB之间,二级缓存的容量则分为128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。 一级缓存容量各产品之间相差不大,而二级缓存容量则是提高CPU性能的关键。 二级缓存容量的提升是由CPU制造工艺所决定的,容量增大必然导致CPU内部晶体管数的增加,要在有限的CPU面积上集成更大的缓存,对制造工艺的要求也就越高简单点说,电脑读取数据的时候先在CPU一级缓存里面寻找,找不到再到二级缓存中找,最后才到内存中寻找因为它们的速度关系是一级缓存>二级缓存>内存而制造价格也是一级缓存>二级缓存>内存
计算机技术是世界上发展最快的科学技术之一,产品不断升级换代。 当前计算机正朝着巨型化、微型化、智能化、网络化等方向发展,计算机本身的性能越来越优越,应用范围也越来越广泛,从而使计算机成为工作、学习和生活中必不可少的工具。 ①计算机技术的发展主要有以下4个特点。 1)多极化 如今,个人计算机已席卷全球,但由于计算机应用的不断深入,对巨型机、大型机的需求也稳步增长,巨型、大型、小型、微型机各有自己的应用领域,形成了一种多极化的形势。 如巨型计算机主要应用于天文、气象、地质、核反应、航天飞机和卫星轨道计算等尖端科学技术领域和国防事业领域,它标志一个国家计算机技术的发展水平。 目前运算速度为每秒几百亿次到上万亿次的巨型计算机已经投入运行,并正在研制更高速的巨型机。 2)智能化 智能化使计算机具有模拟人的感觉和思维过程的能力,使计算机成为智能计算机。 这也是目前正在研制的新一代计算机要实现的目标。 智能化的研究包括模式识别、图像识别、自然语言的生成和理解、博弈、定理自动证明、自动程序设计、专家系统、学习系统和智能机器人等。 目前,已研制出多种具有人的部分智能的机器人。 3)网络化 网络化是计算机发展的又一个重要趋势。 从单机走向联网是计算机应用发展的必然结果。 所谓计算机网络化,是指用现代通信技术和计算机技术把分布在不同地点的计算机互联起来,组成一个规模大、功能强、可以互相通信的网络结构。 网络化的目的是使网络中的软件、硬件和数据等资源能被网络上的用户共享。 目前,大到世界范围的通信网,小到实验室内部的局域网已经很普及,因特网(Internet)已经连接包括我国在内的150多个国家和地区。 由于计算机网络实现了多种资源的共享和处理,提高了资源的使用效率,因而深受广大用户的欢迎,得到了越来越广泛的应用。 4)多媒体 多媒体计算机是当前计算机领域中最引人注目的高新技术之一。 多媒体计算机就是利用计算机技术、通信技术和大众传播技术,来综合处理多种媒体信息的计算机。 这些信息包括文本、视频图像、图形、声音、文字等。 多媒体技术使多种信息建立了有机联系,并集成为一个具有人机交互性的系统。 多媒体计算机将真正改善人机界面,使计算机朝着人类接受和处理信息的最自然的方式发展。 ②、未来计算机 1、量子计算机量子计算机是一类遵循量子力学规律进行高速数学和逻辑运算、存储及处理的量子物理设备,当某个设备是由两子元件组装,处理和计算的是量子信息,运行的是量子算法时,它就是量子计算机。 2、神经网络计算机人脑总体运行速度相当于每妙1000万亿次的电脑功能,可把生物大脑神经网络看做一个大规模并行处理的、紧密耦合的、能自行重组的计算网络。 从大脑工作的模型中抽取计算机设计模型,用许多处理机模仿人脑的神经元机构,将信息存储在神经元之间的联络中,并采用大量的并行分布式网络就构成了神经网络计算机。 3、化学、生物计算机在运行机理上,化学计算机以化学制品中的微观碳分子作信息载体,来实现信息的传输与存储。 DNA分子在酶的作用下可以从某基因代码通过生物化学反应转变为另一种基因代码,转变前的基因代码可以作为输入数据,反应后的基因代码可以作为运算结果,利用这一过程可以制成新型的生物计算机。 生物计算机最大的优点是生物芯片的蛋白质具有生物活性,能够跟人体的组织结合在一起,特别是可以和人的大脑和神经系统有机的连接,使人机接口自然吻合,免除了繁琐的人机对话,这样,生物计算机就可以听人指挥,成为人脑的外延或扩充部分,还能够从人体的细胞中吸收营养来补充能量,不要任何外界的能源,由于生物计算机的蛋白质分子具有自我组合的能力,从而使生物计算机具有自调节能力、自修复能力和自再生能力,更易于模拟人类大脑的功能。 现今科学家已研制出了许多生物计算机的主要部件—生物芯片。 4、光计算机光计算机是用光子代替半导体芯片中的电子,以光互连来代替导线制成数字计算机。 与电的特性相比光具有无法比拟的各种优点:光计算机是“光”导计算机,光在光介质中以许多个波长不同或波长相同而振动方向不同的光波传输,不存在寄生电阻、电容、电感和电子相互作用问题,光器件有无电位差,因此光计算机的信息在传输中畸变或失真小,可在同一条狭窄的通道中传输数量大得难以置信的数据。
1. 有理数加法法则有理数加法运算总是涉及两个方面:一方面是确定结果的符号,另一方面是求结果的绝对值。 法则: (一)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。 (二)异号两数相加,绝对值相等时和为0,绝对值不等时,取绝对值较大数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。 (三)一个数同0相加,仍得这个数。 2. 有理数减法法则 法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数。 注:在运用减法法则时,注意两个符号的变化,一是运算符号,减号变成加号,二是性质符号,减数变成它的相反数。 3. 有理数加法的运算律 (1)满足交换律; (2)满足结合律。 4. 有理数的加减混合运算 加减混合运算可以通过减法法则,将减法化加法,统一为加法运算。 步骤:①减法化加法②省略加号和括号③运用加法法则,加法运算律进行简便运算。 5. 有理数的乘法法则 法则: (1)两数相乘,同号为正,异号得负,并把绝对值相乘。 (2)任何数同0相乘,积仍是0。 (3)多个有理数相乘的法则:当因数都不为0时,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有偶数个时,积为正,当负因数有奇数个时,积为负,并把绝对值相乘,有一个因数为0时,积就为0。 6. 倒数 若两个有理数的乘积为1,那么我们称其中一个数是另一个数的倒数,也称它们互为倒数。 7. 有理数除法法则 法则一: (1)两数相除,同号为正,异号为负,并把绝对值相除。 (2)零除以任何一个不为零的数仍是零。 法则二: 除以一个不为零的数等于乘以这个数的倒数。 8. 乘法运算律 (1)满足乘法交换律 (2)满足乘法结合律 (3)满足乘法分配律 9. 有理数的加减乘除混合运算 按先乘除后加减的运算顺序,利用乘法和加法的运算律进行计算。
1.B 2.C 3.B 4.C 5.D 6.C 7.C 8.D 9.C 10.A11.A 12.A 13.A --不太确定 14.B 15.C 16.A 17.B 18.A 19.D 20.C1.试述事务的概念及事务的四个特性。 答:事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位。 事务具有四个特性:原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持续性(Durability)。 这个四个特性也简称为ACID特性。 原子性:事务是数据库的逻辑工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。 一致性:事务执行的结果必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。 隔离性:一个事务的执行不能被其他事务干扰。 即一个事务内部的操作及使用的数据对其他并发事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。 持续性:持续性也称永久性(Permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。 接下来的其他操作或故障不应该对其执行结果有任何影响。 2.为什么事务非正常结束时会影响数据库数据的正确性,请列举一例说明之。 答:事务执行的结果必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。 如果数据库系统运行中发生故障,有些事务尚未完成就被迫中断,这些未完成事务对数据库所做的修改有一部分已写入物理数据库,这时数据库就处于一种不正确的状态,或者说是不一致的状态。 例如某工厂的库存管理系统中,要把数量为Q的某种零件从仓库1移到仓库2存放。 则可以定义一个事务T,T包括两个操作;Q1=Q1-Q,Q2=Q2+Q。 如果T非正常终止时只做了第一个操作,则数据库就处于不一致性状态,库存量无缘无故少了Q。 3.数据库中为什么要有恢复子系统?它的功能是什么?答:因为计算机系统中硬件的故障、软件的错误、操作员的失误以及恶意的破坏是不可避免的,这些故障轻则造成运行事务非正常中断,影响数据库中数据的正确性,重则破坏数据库,使数据库中全部或部分数据丢失,因此必须要有恢复子系统。 恢复子系统的功能是:把数据库从错误状态恢复到某一已知的正确状态(亦称为一致状态或完整状态)。 4.数据库运行中可能产生的故障有哪几类?哪些故障影响事务的正常执行?哪些故障破坏数据库数据?答:数据库系统中可能发生各种各样的故障,大致可以分以下几类:(1)事务内部的故障;(2)系统故障;(3)介质故障;(4)计算机病毒。 事务故障、系统故障和介质故障影响事务的正常执行;介质故障和计算机病毒破坏数据库数据。 5.据库恢复的基本技术有哪些?答:数据转储和登录日志文件是数据库恢复的基本技术。 当系统运行过程中发生故障,利用转储的数据库后备副本和日志文件就可以将数据库恢复到故障前的某个一致性状态。 6. 数据库转储的意义是什么? 试比较各种数据转储方法。 答:数据转储是数据库恢复中采用的基本技术。 所谓转储即DBA定期地将数据库复制到磁带或另一个磁盘上保存起来的过程。 当数据库遭到破坏后可以将后备副本重新装入,将数据库恢复到转储时的状态。 静态转储:在系统中无运行事务时进行的转储操作。 静态转储简单,但必须等待正运行的用户事务结束才能进行。 同样,新的事务必须等待转储结束才能执行。 显然,这会降低数据库的可用性。 动态转储:指转储期间允许对数据库进行存取或修改。 动态转储可克服静态转储的缺点,它不用等待正在运行的用户事务结束,也不会影响新事务的运行。 但是,转储结束时后援副本上的数据并不能保证正确有效。 因为转储期间运行的事务可能修改了某些数据,使得后援副本上的数据不是数据库的一致版本。 为此,必须把转储期间各事务对数据库的修改活动登记下来,建立日志文件(log file)。 这样,后援副本加上日志文件就能得到数据库某一时刻的正确状态。 转储还可以分为海量转储和增量转储两种方式。 海量转储是指每次转储全部数据库。 增量转储则指每次只转储上一次转储后更新过的数据。 从恢复角度看,使用海量转储得到的后备副本进行恢复一般说来更简单些。 但如果数据库很大,事务处理又十分频繁,则增量转储方式更实用更有效。 7. 什么是日志文件?为什么要设立日志文件?答:(1)日志文件是用来记录事务对数据库的更新操作的文件。 (2)设立日志文件的目的是: 进行事务故障恢复;进行系统故障恢复;协助后备副本进行介质故障恢复。 8. 登记日志文件时为什么必须先写日志文件,后写数据库?答:把对数据的修改写到数据库中和把表示这个修改的日志记录写到日志文件中是两个不同的操作。 有可能在这两个操作之间发生故障,即这两个写操作只完成了一个。 如果先写了数据库修改,而在运行记录中没有登记这个修改,则以后就无法恢复这个修改了。 如果先写日志,但没有修改数据库,在恢复时只不过是多执行一次UNDO操作,并不会影响数据库的正确性。 所以一定要先写日志文件,即首先把日志记录写到日志文件中,然后写数据库的修改。 9. 针对不同的故障,试给出恢复的策略和方法。 (即如何进行事务故障的恢复?系统故障的恢复?介质故障恢复?)答:事务故障的恢复:事务故障的恢复是由DBMS自动完成的,对用户是透明的。 DBMS执行恢复步骤是:(1)反向扫描文件日志(即从最后向前扫描日志文件),查找该事务的更新操作。 (2)对该事务的更新操作执行逆操作。 即将日志记录中“更新前的值”写入数据库。 (3)继续反向扫描日志文件,做同样处理。 (4)如此处理下去,直至读到此事务的开始标记,该事务故障的恢复就完成了。 答:系统故障的恢复:系统故障可能会造成数据库处于不一致状态:一是未完成事务对数据库的更新可能已写入数据库;二是已提交事务对数据库的更新可能还留在缓冲区,没来得及写入数据库。 因此恢复操作就是要撤销(UNDO)故障发生时未完成的事务,重做(REDO)已完成的事务。 系统的恢复步骤是:(1)正向扫描日志文件,找出在故障发生前已经提交的事务队列(REDO队列)和未完成的事务队列(UNDO队列)。 (2)对撤销队列中的各个事务进行UNDO处理。 进行UNDO处理的方法是,反向扫描日志文件,对每个UNDO事务的更新操作执行逆操作,即将日志记录中“更新前的值”(Before Image)写入数据库。 (3)对重做队列中的各个事务进行REDO处理。 进行REDO处理的方法是:正向扫描日志文件,对每个REDO事务重新执行日志文件登记的操作。 即将日志记录中“更新后的值”(After Image)写入数据库。 *解析:在第(1)步中如何找出REDO队列和UNDO队列?请大家思考一下。 下面给出一个算法:1) 建立两个事务队列:· UNDO-LIST: 需要执行undo操作的事务集合;· REDO-LIST: 需要执行redo操作的事务集合;两个事务队列初始均为空。 2) 从日志文件头开始,正向扫描日志文件· 如有新开始(遇到Begin Transaction)的事务Ti,把Ti暂时放入UNDO-LIST队列;· 如有提交的事务(遇到End Transaction)Tj,把Tj从UNDO-LIST队列移到REDO-LIST队列;直到日志文件结束答:介质故障的恢复:介质故障是最严重的一种故障。 恢复方法是重装数据库,然后重做已完成的事务。 具体过程是:(1)DBA装入最新的数据库后备副本(离故障发生时刻最近的转储副本),使数据库恢复到转储时的一致性状态。 (2)DBA装入转储结束时刻的日志文件副本(3)DBA启动系统恢复命令,由DBMS完成恢复功能,即重做已完成的事务。 *解析1)我们假定采用的是静态转储,因此第(1)步装入数据库后备副本便可以了。 2)如果采用的是静动态转储,第(1)步装入数据库后备副本还不够,还需同时装入转储开始时刻的日志文件副本,经过处理后才能得到正确的数据库后备副本。 3)第(2)步重做已完成的事务的算法是:a. 正向扫描日志文件,找出故障发生前已提交的事务的标识,将其记入重做队列b. 再一次正向扫描日志文件,对重做队列中的所有事务进行重做处理。 即将日志记录中“更新后的值”写入数据库。 10. 具有检查点的恢复技术有什么优点?答:利用日志技术进行数据库恢复时,恢复子系统必须搜索日志,确定哪些事务需要REDO,哪些事务需要UNDO。 一般来说,需要检查所有日志记录。 这样做有两个问题:一是搜索整个日志将耗费大量的时间。 二是很多需要REDO处理的事务实际上已经将它们的更新操作结果写到数据库中了,恢复子系统又重新执行了这些操作,浪费了大量时间。 检查点技术就是为了解决这些问题。 11. 试述使用检查点方法进行恢复的步骤。 答:① 从重新开始文件中找到最后一个检查点记录在日志文件中的地址,由该地址在日志文件中找到最后一个检查点记录。 ② 由该检查点记录得到检查点建立时刻所有正在执行的事务清单ACTIVE-LIST。 这里建立两个事务队列:· UNDO-LIST: 需要执行undo操作的事务集合;· REDO-LIST: 需要执行redo操作的事务集合;把ACTIVE-LIST暂时放入UNDO-LIST队列,REDO队列暂为空。 ③ 从检查点开始正向扫描日志文件· 如有新开始的事务Ti,把Ti暂时放入UNDO-LIST队列;· 如有提交的事务Tj,把Tj从UNDO-LIST队列移到REDO-LIST队列,直到日志文件结束;④ 对UNDO-LIST中的每个事务执行UNDO操作, 对REDO-LIST中的每个事务执行REDO操作。 12. 什么是数据库镜像?它有什么用途?答:数据库镜像即根据DBA的要求,自动把整个数据库或者其中的部分关键数据复制到另一个磁盘上。 每当主数据库更新时,DBMS自动把更新后的数据复制过去,即DBMS自动保证镜像数据与主数据的一致性。 数据库镜像的用途有:一是用于数据库恢复。 当出现介质故障时,可由镜像磁盘继续提供使用,同时DBMS自动利用镜像磁盘数据进行数据库的恢复,不需要关闭系统和重装数据库副本。 二是提高数据库的可用性。 在没有出现故障时,当一个用户对某个数据加排它锁进行修改时,其他用户可以读镜像数据库上的数据,而不必等待该用户释放锁。
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